Học qua thực hành, hiểu rõ điều mình làm
Bắt đầu từ mục tiêu, học bằng hoạt động và sản phẩm, rồi cải thiện qua phản hồi.
Mục tiêu
- Xác định người học, vấn đề cần giải quyết và điều người học cần làm được sau khi học.
- Chọn hoạt động và công nghệ theo mục tiêu, phù hợp độ tuổi và năng lực đầu vào.
Hoạt động và sản phẩm
- Người học thử làm trên một nhiệm vụ cụ thể thay vì chỉ nghe giảng.
- Mỗi chặng học kết thúc bằng một sản phẩm: trò chơi, tài liệu, quy trình hoặc bài trình bày.
- Ví dụ (khóa Nhà sáng tạo AI): học sinh lên ý tưởng trò chơi, lập trình bằng Scratch, chạy thử rồi trình bày sản phẩm.
Phản hồi và cải thiện
- Giáo viên nhận xét theo tiêu chí đã nêu từ đầu, không chỉ chấm đúng sai.
- Người học tìm lỗi, chỉnh sửa và giải thích điều mình đã thay đổi.
- Khi dùng AI, người học kiểm tra lại kết quả và chịu trách nhiệm về sản phẩm của mình.